Microsoft Studios und das Entwicklerstudio Undead Labs teilten am 25. Mai 2018 mit, dass das Open-World-Survival-Spiel State of Decay 2 mehr als eine Million Spieler erreicht hat. Gezählt wurde der Zeitraum seit dem Start des Early Access der Ultimate Edition am 18. Mai 2018 und der Veröffentlichung der Standard Edition am 22. Mai 2018. Der Titel erschien als Xbox-Play-Anywhere-Spiel für Xbox One und Windows 10. Mehr Hintergründe zu den Studios von Microsoft finden sich in unserer Showcase-Übersicht.
Über sechs Millionen Spielstunden in der Startphase
Nach Angaben von Microsoft summierten sich die Spielzeiten in den ersten Tagen auf über sechs Millionen Stunden. Auf den Streaming-Plattformen Mixer, Twitch und YouTube Gaming kamen rund 3,5 Millionen angeschaute Stunden zusammen, verteilt auf mehr als 41.000 einzelne Übertragungen. Hinter diesen Zahlen stand das damalige Vertriebsmodell: Die kostenpflichtige Ultimate Edition öffnete den Zugang vor dem regulären Verkaufsstart der Standard Edition.
Die Standard Edition kostete 29,99 US-Dollar, die Ultimate Edition 49,99 US-Dollar. Über Xbox Play Anywhere lief der Titel mit nur einem Kauf sowohl auf Xbox One als auch auf Windows 10. Speicherstände und Mehrspielerfunktionen funktionierten dabei plattformübergreifend.
675 Millionen erledigte Zombies
Microsoft legte begleitend einige Zahlen zum Spielverhalten vor. Demnach wurden rund 675 Millionen Zombies ausgeschaltet und etwa sechs Millionen Feuerwerkskörper gezündet. Eine Spielfigur überlebte im Schnitt ungefähr drei Spieltage innerhalb der Spielwelt. Solche Werte zeigen vor allem, wie intensiv das Spiel in den ersten Tagen genutzt wurde.
State of Decay 2 ist der Nachfolger des 2013 erschienenen ersten Teils und stammt von Undead Labs, das später vollständig zu den Microsoft-Studios kam. Bekannt gab die Spielerzahlen Mike Nelson, Editor bei Xbox Wire. Weitere Angaben stehen in der Originalmeldung.
