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X019: Project xCloud erhält 50 neue Titel, PC-Streaming und DualShock-4-Support

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X019: Project xCloud erhält 50 neue Titel, PC-Streaming und DualShock-4-Support
X019: Project xCloud erhält 50 neue Titel, PC-Streaming und DualShock-4-Support - Bild: Xbox Wire

Auf der X019 in London hat Microsoft am 14. November 2019 angekündigt, die Vorschauphase seines Spiele-Streaming-Dienstes Project xCloud kräftig aufzubohren. Dazu gehören mehr als 50 neue Titel von über 25 Partnern, unter anderem Madden NFL 20, Devil May Cry 5 und Tekken 7. Die Bibliothek der öffentlichen Preview, die bislang nur über Android-Geräte lief, wächst damit deutlich.

Neben dem größeren Spieleangebot nannte Microsoft konkrete Pläne für Plattformen und Eingabegeräte. Project xCloud soll 2020 auch auf Windows-10-PCs laufen und ist damit nicht mehr nur auf dem Smartphone nutzbar. Bei den Controllern kommt im selben Jahr zur bisherigen Unterstützung des Xbox-One-Gamepads die Kompatibilität mit dem DualShock 4 sowie mit Razer-Controllern hinzu. Über Bluetooth-Eingabegeräte erweitert sich der Kreis nutzbarer Hardware spürbar.

Mehr Spiele, der Sprung auf den PC und neue Controller

Der Ausbau läuft in zwei Richtungen. Erstens wird das Angebot größer, weil über 25 Partnerstudios und Publisher mitziehen. Zweitens kommt mit Windows-10-PCs eine ganz neue Geräteklasse dazu. Die Streaming-Inhalte sollen mittelfristig aus dem Abo gespeist werden, das Microsoft mit dem Cloud-Streaming verknüpft. Aktuell wartet das Studio Meccha Chameleon mit einem Beispiel auf, wie sich Solo-Entwicklung im Umfeld von Xbox Game Pass behaupten kann. Auch die Ausweitung auf neue Märkte ist für 2020 geplant.

Mit dem DualShock 4 und den Razer-Gamepads sinkt die Einstiegshürde für alle, die solche Peripherie schon besitzen. Zusammen mit dem PC-Zugang rückt Microsoft Project xCloud weg vom reinen Handy-Angebot und hin zu einer Streaming-Infrastruktur, die über mehrere Geräte hinweg funktioniert. Zum Zeitpunkt der Ankündigung steckten die genannten Funktionen noch in der Vorschauphase. Der breite Rollout der einzelnen Bausteine war für das Folgejahr terminiert.

Studio-Reveals: Everwild und Grounded

Neben den Neuerungen am Dienst gab Microsoft erste Blicke auf Projekte der eigenen Studios frei. Rare zeigte mit Everwild eine neue Marke, die in einer natürlichen, fantastischen Welt spielt. Weitere Details verschob das Studio auf einen späteren Zeitpunkt. Der erste Auftritt blieb ein kurzer Ausblick auf Setting und Stimmung des Titels.

Obsidian Entertainment stellte mit Grounded ein kooperatives Survival-Spiel aus der Ego-Perspektive vor. Der Titel ist als Xbox-Game-Preview-Projekt angelegt, soll im Frühjahr 2020 starten und kommt direkt in den Xbox Game Pass. Obsidian sprach von der Rolle der Erzählung und der Rollenspielelemente und davon, die Entwicklung an der Community auszurichten. Beide Reveals gehören zum laufenden Ausbau der Xbox Game Studios und verbinden frische Inhalte mit dem Abo- und Streaming-Ökosystem.

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