Vince Zampella über den Ursprung von Call of Duty und die Rückkehr zum Militär-Shooter

Vince Zampella, Mitgründer von Infinity Ward und heute für das Battlefield-Franchise bei Electronic Arts verantwortlich, sprach im GQ-Interview über die Entstehung von Call of Duty. Seine zugespitzte Erklärung lautet, die Reihe sei entstanden, weil Electronic Arts sich unfair verhalten habe.

Zampella arbeitete zuvor an EAs Medal of Honor. Nach der Trennung von Electronic Arts gründete er Infinity Ward mit und arbeitete an Call of Duty. Nach dem Weggang von Activision gründete er gemeinsam mit Jason West Respawn Entertainment. Das Studio entwickelte Titanfall und Apex Legends, bevor Zampella wieder eine Führungsrolle bei EA übernahm.

https://www.gq-magazine.co.uk/article/battlefield-6-vince-zampella

Battlefield als nächste Station

Im Interview beschreibt Zampella außerdem die Entwicklung von Battlefield 6 als Rückkehr zu den Stärken klassischer Militär-Shooter. Die Produktion verteilt sich auf mehrere Studios und umfasst eine Kampagne, verschiedene Mehrspielermodi und groß angelegte Partien. Die Aussagen gehören in den zeitlichen Kontext des Interviews vom 13. Oktober 2025.

Erfahrungen aus Battlefield 2042

Entwickler aus dem Battlefield-Team erklärten gegenüber GQ, dass die Produktion von Battlefield 2042 auch als Testfeld für Ideen des Nachfolgers diente. Die Erfahrungen mit dem vorherigen Serienteil flossen damit in Design- und Produktionsentscheidungen für Battlefield 6 ein.

Quelle: GQ-Interview mit Vince Zampella.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein