Obsidian Entertainment: Wachstum mit Unterstützung von Xbox

Seit dem Beitritt zu Xbox Game Studios im Jahr 2018 erfährt Obsidian Entertainment einen signifikanten Wachstumsschub. Das Studio, bekannt für Rollenspiele wie Avowed und The Outer Worlds, verzeichnete eine Erhöhung der Mitarbeiterzahl von etwa 170 auf rund 285 innerhalb weniger Jahre. CEO Feargus Urquhart betonte im IGN Interview, dass die Unterstützung durch Xbox eine wesentliche Rolle bei der Weiterentwicklung des Unternehmens gespielt habe. Zu diesem Zweck wurden auch strategische Partnerschaften mit Co-Entwicklungsstudios wie Heavy Iron und Beamdog etabliert, um die Kapazitäten zu erweitern.

Ein zentraler Erfolgsfaktor des Studios ist die Fähigkeit, mehrere Projekte parallel zu realisieren. Während der Großteil des Teams an Avowed arbeitete, wurden kleinere Gruppen zur Entwicklung von Titeln wie Grounded und Pentiment eingesetzt, was die kreative Vielfalt fördere. Gegenwärtig befindet sich The Outer Worlds 2 in der Entwicklung, dessen Veröffentlichung für die zweite Hälfte des Jahres 2025 vorgesehen ist. Weitere Projekte oder Erweiterungen werden zwar diskutiert, jedoch liegen derzeit keine detaillierten Informationen vor.

Die Entwicklung von Obsidian Entertainment spiegelt die Wachstumsdynamik wider, die auch in anderen Studios unter dem Dach von Xbox Game Studios zu beobachten ist. Neben Obsidian konnten beispielsweise auch Playground Games und Compulsion Games ihre Teams erheblich ausbauen.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein

WordPress Cookie Plugin von Real Cookie Banner