Mit einer neuen Entwicklung für die Unreal Engine steht nun eine kostengünstige Möglichkeit für die Erstellung von Gesichtsanimationen zur Verfügung. Der MetaHuman Animator unterstützt ab Version 5.4 endlich auch Android-Geräte und Webcams, wodurch der Einsatz teurer iPhones mit LIDAR-Technologie oder spezieller Head-Mounted Stereo-Kameras entfällt. Dieses Update bietet eine einfache und erschwingliche Lösung für Entwickler, die mit MetaHumans arbeiten.
Ein $20-Plugin als Schlüsseltechnologie
Das Plugin, erhältlich über Ko-fi, ermöglicht die Verwendung von Android-Geräten, Webcams oder beliebigen Videoquellen zur Aufnahme von Gesichtsanimationen. Mithilfe maschinell generierter Tiefenrahmen wird ein zugänglicher Workflow geschaffen, der sowohl Einsteigern als auch Profis entgegenkommt.
Vorteile im Überblick:
- Kompatibilität: Funktioniert mit Unreal Engine-Versionen 5.4, 5.5 und höher.
- Flexibilität: Unterstützt verschiedene Aufnahmequellen, einschließlich Webcams und Smartphones.
- Erschwinglichkeit: Erfordert keine Spezialhardware, die mit hohen Anschaffungskosten verbunden ist.
- Einfacher Einstieg: Schneller und unkomplizierter Installationsprozess.
Zusätzliche Optionen für Profis
Nutzer, die ihren Workflow erweitern möchten, können auf die Rokoko Headcam zurückgreifen. Diese ist eine hochwertige Capture-Quelle und kompatibel mit dem Plugin.
Schritt-für-Schritt-Anleitung im Video
Ein ausführliches YouTube-Video hier verfügbar führt durch die Installation und den Workflow:
- Einführung in den MetaHuman Animator mit Android/Webcam
- Plugin- und Projekt-Setup
- Erstellung und Vorschau der finalen Animation
Zusätzlich bietet der Entwickler auf Gumroad relevante Projektdateien an, die den Einstieg erleichtern.
Ein wichtiger Schritt für Entwickler
Die Möglichkeit, kostengünstige Hardware wie Android-Smartphones oder Webcams für hochqualitative Animationen zu nutzen, erweitert die Optionen für Entwickler erheblich. Dadurch wird die Arbeit mit MetaHumans für eine breitere Zielgruppe zugänglich – ohne dabei auf professionelle Ergebnisse verzichten zu müssen.