Ein Rückblick von GamesIndustry.biz auf das Jahr 2008 zeigt frühe wirtschaftliche und technische Fragen digitaler Spieleinhalte. Rebekah Valentine veröffentlichte die Zusammenstellung am 1. November 2018.
Epics damaliger Präsident Michael Capps diskutierte Umsatzverluste durch Gebrauchtkäufe und Vermietung. Kostenpflichtige Freischaltungen waren dabei Beispiele anderer Entwickler, keine angekündigte Gears-of-War-Strategie.
Digitale Starts und gelöschte Nutzerlevel
Rockstars Dan Houser sah beim DLC für GTA IV offene Fragen zu Preis, regionalem Startzeitpunkt und Netzbelastung. In LittleBigPlanet wurden wegen Urheberrechtsbedenken ganze Nutzerlevel entfernt. Laut Rückblick ließen sich diese danach nicht zur Korrektur wiederherstellen.
Das sind historische Beispiele für Vertriebsplanung und Inhaltsmoderation, keine Beschreibung heutiger Regeln. Die Gears-Reihe ging später an Microsoft; 2015 wurde Black Tusk Studios in The Coalition umbenannt.

