Microsoft hat die Xbox One X auf der E3 2017 nicht nur von außen gezeigt. In einem Abschnitt des offiziellen Xbox-E3-Programms bauten Larry Hryb und Leo del Castillo die Konsole Schritt für Schritt zusammen und erklärten dabei zentrale Komponenten der Hardware.
Vom Scorpio Engine zum fertigen System
Die Demonstration begann mit dem Scorpio Engine genannten System-on-a-Chip. Anschließend folgten unter anderem Hauptplatine, Spannungsversorgung, Speicher, Festplatte und die Kühleinheit. Die einzelnen Bauteile zeigen, wie Microsoft die sechs Teraflops Grafikleistung und die 12 GB GDDR5-Speicher in einem deutlich kompakteren Gehäuse als bei der ursprünglichen Xbox One unterbrachte.
Die Aufzeichnung ist Teil des Xbox-E3-Recaps. Besonders sichtbar wird die kompakte Vapor-Chamber-Kühlung, die Microsoft für die zusätzliche Abwärme der leistungsstärkeren GPU einsetzte. Die Bauform sollte zugleich die vorhandenen Anschlüsse und das Zubehör der Xbox-One-Familie beibehalten.
Die Hardware-Demonstration ergänzte die E3-Vorstellung der Xbox One X um einen Blick auf die technische Umsetzung. Für Entwickler war vor allem die Kombination aus höherer GPU-Leistung, schnellerem Speicher und der Unterstützung von 4K- und HDR-Ausgabe relevant.
