Der Mobile-Entwickler und Publisher Homa Games nahm im Februar 2021 15 Millionen US-Dollar in einer Seed-Runde ein. Die Finanzierung wurde von Idinvest Partners und E.ventures angeführt. Homa wollte das Kapital in weitere Hypercasual-Spiele, Werkzeuge für Nutzergewinnung und Monetarisierung sowie den Ausbau des Teams investieren.
Kapital für Portfolio und eigene Technik
An der Runde beteiligten sich außerdem OneRagtime und mehrere Business Angels. Homa plante damals ein Portfolio von mehr als 30 Hypercasual-Spielen. Neben neuen Projekten sollte die Finanzierung Technik unterstützen, mit der sich Prototypen schneller bewerten, Nutzer effizienter erreichen und Geschäftsmodelle für Mobile Games verbessern lassen.
Im Zusammenhang mit der Runde berief Homa Benoist Grossmann von Idinvest und Jonathan Userovici von E.ventures in den Verwaltungsrat. Die Zusammensetzung zeigt, dass die Investoren nicht nur Kapital bereitstellten, sondern auch ihre Erfahrung aus Finanzierung und Unternehmensaufbau einbrachten.
Expansion über mehrere Standorte
Homa hatte seine Belegschaft innerhalb eines Jahres vervierfacht und Büros in Toulouse, Lissabon und Skopje eröffnet. Die Spiele des Unternehmens kamen zu diesem Zeitpunkt auf rund 250 Millionen Downloads. Besonders erfolgreich war Nerf Epic Pranks, das in Zusammenarbeit mit Hasbro entstand.
Das Unternehmen hatte im Jahr zuvor außerdem das Studio IRL Team aus Toulouse integriert. Homa verband damit Entwicklung, Publishing, Marketing und Auswertung von Nutzerdaten in einem Modell. Für die Mobile-Branche war die Runde deshalb vor allem ein Beispiel dafür, wie Hypercasual-Publisher ihre Produktion mit eigener Technik und internationaler Vermarktung skalieren wollten.
