Project Scarlett: Phil Spencer sieht VR nicht als Schwerpunkt

Virtual Reality ist für Project Scarlett zunächst kein Schwerpunkt. Das erklärte Phil Spencer, damals Chef der Xbox-Sparte, in einem am 26. November 2019 veröffentlichten Interview mit Stevivor. Seine Aussage betrifft die Planung der nächsten Xbox-Konsole, nicht die grundsätzliche Leistungsfähigkeit von VR-Hardware.

Spencer begründete die Entscheidung damit, dass Xbox-Kunden nicht nach VR-Unterstützung fragten. Er bezeichnete VR als eher isolierende Erfahrung und stellte dem gemeinsames Spielen gegenüber. Das ist seine Bewertung der damaligen Nachfrage, keine unabhängig erhobene Marktanalyse.

Spätere Unterstützung bleibt offen

Einen dauerhaften Ausschluss formulierte Spencer nicht. Er hielt eine spätere Beschäftigung mit VR für möglich. Einen Termin, unterstützte Headsets oder eine Schnittstelle für Entwickler kündigte er dabei nicht an.

Microsoft hatte Project Scarlett bereits im Juni für Ende 2020 angekündigt. Die offizielle Vorstellung nannte einen angepassten AMD-Prozessor, GDDR6-Speicher und eine SSD. Der damalige Startzeitraum ist auch im Ankündigungsvideo zur E3 2019 genannt.

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