Bohemia Interactive: Umsatz erreicht 2019 rund 68 Millionen US-Dollar

Bohemia Interactive meldete am 20. März 2020 für das Geschäftsjahr 2019 einen Umsatz von 68 Millionen US-Dollar. Weltweit verkaufte das Studio 4,5 Millionen Exemplare seiner Spiele und Erweiterungen. Nach Unternehmensangaben war es gemessen an der Zahl der Veröffentlichungen das geschäftigste Jahr der rund 20-jährigen Firmengeschichte.

Geschäftsführer Marek Španěl führte das Ergebnis auf mehrere Jahre Entwicklungsarbeit für PC und Konsolen zurück. Die zusätzlichen Einnahmen sollten in weitere Spieleprojekte und neue technische Grundlagen für das Studio fließen.

DayZ und Vigor prägen das Konsolengeschäft

Ein wichtiger Umsatztreiber war DayZ. Die Konsolenversion für Xbox One und PlayStation 4 verkaufte sich 2019 mehr als 1,1 Millionen Mal. Zusammen mit den zuvor veröffentlichten Fassungen und Erweiterungen kam das Survival-Spiel laut Bohemia auf mehr als 5,8 Millionen Verkäufe. Die Livonia-Erweiterung erreichte rund 400.000 Exemplare.

Auch Arma 3 blieb trotz seines Alters ein wichtiger Bestandteil des Portfolios. Das Hauptspiel und seine Erweiterungen kamen 2019 auf mehr als 2,6 Millionen verkaufte Einheiten. Das Free-to-Play-Spiel Vigor verließ zudem den Game-Preview-Status auf Xbox One und erreichte nach Angaben des Studios mehr als vier Millionen Spieler. Ylands wechselte im selben Zeitraum aus dem Early Access in eine kostenlose Version für PC und Mobilgeräte.

Enfusion soll künftige Projekte tragen

Für 2020 kündigte Bohemia Interactive die Einführung der eigenen Technologie Enfusion an. Die Engine sollte als gemeinsame technische Basis für kommende Spiele dienen. Das Studio verwies damit früh auf eine stärkere Vereinheitlichung der Werkzeuge und der Produktionsabläufe über mehrere Projekte hinweg.

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