Microsoft treibt die Ausweitung seiner Cloud-Gaming-Infrastruktur voran. Während die öffentliche Preview von Project xCloud bisher primär auf Android-Smartphones und ausgewählten iOS-Geräten erprobt wurde, bereitet das Unternehmen nun den Start auf dem Desktop vor. Wie ein Bericht von InsideXbox verdeutlicht, steht eine interne Testphase der Xbox-Game-Streaming-App für Windows 10 kurz vor dem Rollout an registrierte Insider.
Cloud-Streaming und lokales Konsolen-Streaming gebündelt
Die Windows-10-Anwendung soll zwei zentrale Funktionen unter einer gemeinsamen Oberfläche vereinen: den direkten Zugriff auf Server-Blades in Azure-Rechenzentren über xCloud sowie das Streaming von der heimischen Xbox One auf den PC. Damit schließt Microsoft die Lücke zu Spielern, die an kompakten Notebooks oder leistungsschwächeren Rechnern ohne dedizierte Gaming-Grafikkarte auf das Xbox-Portfolio zugreifen wollen.
Für Entwickler bedeutet die Plattformausweitung eine standardisierte Umgebung: Da die Azure-Serverfarmen auf modifizierten Xbox-One-S-Konsolenarchitekturen basieren, erfordert das Streaming auf Windows-Rechner keine separaten PC-Portierungen der Spieletitel. Die Steuerung erfolgt nativ über per Bluetooth oder USB verbundene Xbox Wireless Controller.

