Ubisoft: Editorial-Team soll Spieleentwicklung stärker begleiten

Ubisoft kündigte am 2. Juli 2020 Änderungen an der eigenen Editorial-Abteilung und an internen Personalprozessen an. In einem offenen Schreiben von CEO Yves Guillemot stellte das Unternehmen eine neue Zusammensetzung des Editorial-Teams und eine klarere Verantwortung der Führungskräfte in Aussicht.

Die Editorial-Abteilung begleitet bei Ubisoft die kreative Ausrichtung von Marken und Spielen. Dazu gehören Fragen zu Spielkonzepten, Erzählung, Figuren und der Verbindung zwischen einzelnen Reihen. Die geplante Anpassung sollte den Austausch mit den Studios verbessern und unterschiedliche Perspektiven stärker berücksichtigen.

Kreative Teams und interne Prozesse

Guillemot kündigte außerdem eine Überarbeitung der Personalprozesse an. Führungskräfte sollten für das Arbeitsumfeld ihrer Teams stärker verantwortlich sein. Die Maßnahmen waren Teil einer umfassenden Reaktion auf Vorwürfe über die Arbeitskultur bei Ubisoft, die im Sommer 2020 öffentlich geworden waren.

Für die Spieleentwicklung bedeutete die angekündigte Neuordnung, dass Editorial, Produktion und Studios enger zusammenarbeiten sollten. Ubisoft verwies dabei auf bekannte Reihen wie Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six, deren kreative Ausrichtung von der Zusammenarbeit zwischen zentralen Teams und einzelnen Studios abhängt.

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