Google hat Sébastien Puel als General Manager seines Stadia-Studios in Montréal bestätigt. In einem am 29. November 2019 veröffentlichten Gespräch beschreibt Puel den Aufbau des Teams. Zuvor hatte VGC über den Wechsel des langjährigen Ubisoft-Entwicklers und zweier weiterer Mitarbeiter berichtet.
Nach der Originalrecherche von VGC zu den drei Personalwechseln übernimmt François Pelland die Produktionsleitung für Googles First-Party-Strategie. Pelland war zuvor für die Entwicklung bei Ubisoft Québec verantwortlich. Mathieu Leduc kommt dem Bericht zufolge als Art Director zu Stadia; er leitete die Art Direction der ersten beiden Watch-Dogs-Spiele. Googles eigenes Gespräch bestätigt Puels Position, nennt die beiden anderen Personalien jedoch nicht.
Das erste Stadia-Studio baut sein Team auf
Puel berichtet im Google-Interview von Tausenden Bewerbungen für eine begrenzte Zahl offener Stellen und Hunderten bereits geführten Gesprächen. Das sind Angaben zur Rekrutierung, keine Zahlen zur tatsächlichen Belegschaft. Als Aufgaben des Studioaufbaus nennt er die Arbeitskultur, Produktionsprozesse und die Zusammenarbeit von Technik, Art und Design.
Jade Raymond, Leiterin von Stadia Games and Entertainment, hatte am 24. Oktober die Gründung des ersten eigenen Google-Spielestudios in Montréal angekündigt. Das Team sollte exklusive Spiele verschiedener Genres für den Streaming-Dienst entwickeln. Google Stadia startete am 19. November 2019 in 14 Ländern, darunter Deutschland. Der Aufbau eigener Entwicklungsteams läuft damit parallel zum Start der Plattform.

