Trion Worlds übernimmt Gazillion-Assets und erweitert Entwickler-Infrastruktur

Trion Worlds hat im Juni 2018 Lizenzen, Marken, Patente, Domains und die Spielebibliothek von Gazillion Entertainment übernommen. Die offizielle Mitteilung von Trion Worlds nennt außerdem Produktionsmaterial und weitere Vermögenswerte des früheren Marvel-Heroes-Entwicklers.

Mit der Übernahme wollte Trion Worlds die eigenen Publishing-Partnerschaften ausweiten. Das Unternehmen plante, Entwickler unter anderem bei Betrieb, Netzwerk, Performance, Sicherheit, Spielergewinnung und Auswertung von Nutzungsdaten zu unterstützen. Die Angaben beziehen sich damit nicht nur auf einzelne Marken, sondern auch auf technische und organisatorische Produktionsabläufe.

Glyph und gemeinsame Betriebsdienste

Als technische Grundlage verwies Trion auf die eigene Plattform Glyph. Sie sollte gemeinsam mit der bestehenden Infrastruktur für neue Produkte und geistige Eigentumsrechte genutzt werden. Für Studios konnte das Angebot damit Bereiche abdecken, die zwischen Entwicklung, Veröffentlichung und laufendem Betrieb eines Spiels liegen.

Gazillion hatte vor der Übernahme unter anderem Marvel Heroes betrieben. Trion nannte keine vollständige Liste aller übernommenen Projekte und machte auch keine Angaben zu einem neuen Spiel aus den erworbenen Assets. Im Mittelpunkt standen die Rechte, Produktionsdaten und technischen Grundlagen für weitere Publishing-Partnerschaften.

Die Transaktion zeigt, wie ein Publisher neben Marken auch Betriebswissen und Produktionsmaterial übernimmt. Für Entwicklerteams kann eine solche Struktur den Zugang zu Netzwerkdiensten, Analysewerkzeugen und Veröffentlichungsprozessen erweitern, ersetzt aber nicht die Entscheidung über ein konkretes Projekt oder dessen Plattformen.

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