Unterlagen aus einer Entwicklerpräsentation von Microsoft deuten darauf hin, dass die Xbox One offizielle Unterstützung für Maus und Tastatur erhalten soll. Demnach arbeitet das Unternehmen mit dem Hardware-Hersteller Razer zusammen, um Peripheriegeräte und Beleuchtungsfunktionen auf der Konsole einzubinden.
Laut dem Bericht von Windows Central zu den Unterlagen wurden während der Präsentation unter anderem die kabellose Schoß-Tastatur Razer Turret sowie die mechanische Tastatur BlackWidow Chroma v2 im Zusammenspiel mit Konsolen-Prototypen demonstriert. Neben grundlegenden Eingabefunktionen soll auch Razers Chroma-RGB-Beleuchtung über entsprechende Schnittstellen angesprochen werden können, um Statusanzeigen und Spielereignisse visuell darzustellen.
Für Spieleentwickler sieht das Konzept klare Richtlinien vor: Gamepads bleiben weiterhin die verbindliche Standardsteuerung für jeden Titel. Zudem unterstützt das System maximal eine Maus und eine Tastatur gleichzeitig pro Konsole, während bis zu acht Controller parallel betrieben werden können. Für Mehrspieler-Titel empfiehlt Microsoft separate Matchmaking-Pools oder die Kennzeichnung von Eingabemethoden, um Chancengleichheit zwischen Controller- und Tastaturspielern zu wahren.
Das System soll alle standardmäßigen USB-Mäuse unterstützen, die auch unter Windows ohne Spezialtreiber funktionieren, inklusive Funk-Dongles. Proprietäre Bluetooth-Lösungen ohne USB-Empfänger bleiben hingegen außen vor. Eine neue Erkennungs-API soll Entwicklern zudem ermöglichen, Hardware-Adapter aufzuspüren, die Tastatureingaben als Controller-Signale tarnen.

