Visual Studio für Mac: Microsoft macht Unity- und .NET-Schulungen abrufbar

Microsoft hat im Dev-Essentials-Newsletter vom 25. Februar 2020 auf die abrufbaren Inhalte seines Refresh-Programms zu Visual Studio 2019 für Mac hingewiesen. Die Online-Veranstaltung hatte am Vortag stattgefunden. Neben Web- und Mobile-Entwicklung gehörte die Arbeit an Unity-Spielen zum angekündigten Programm.

Die Unity-Session von Abdullah Hamed sollte die Spieleentwicklung mit .NET auf dem Mac demonstrieren. Weitere Vorträge behandelten Blazor-Anwendungen mit C#, ASP.NET Core, Echtzeitkommunikation über SignalR und Azure sowie die Entwicklung mobiler Anwendungen mit Xamarin. Eine eigene Sitzung widmete sich IDE-Funktionen und Anpassungen des Arbeitsablaufs.

Die zugehörige Werkzeugversion lässt sich anhand der offiziellen Release Notes für Visual Studio für Mac 8.4 nachvollziehen. Version 8.4 unterstützte .NET Core 3.1.100 und Blazor-Server-Projekte. Die am 25. Februar veröffentlichte Wartungsversion 8.4.7 korrigierte unter anderem Probleme mit der Dateisuche, dem Kopieren und Einfügen sowie Änderungen an launchSettings.json beim Speichern.

Die Verbindung aus Lernmaterial und Versionshinweisen betrifft unterschiedliche Aufgaben: Die Vorträge erläutern Entwicklungsabläufe, die Release Notes dokumentieren konkrete Änderungen der IDE. Bereits Visual Studio für Mac 7.7 hatte .NET-, Xamarin- und Unity-Projekte unterstützt. Der hier beschriebene Schulungs- und Versionsstand stammt aus Februar 2020.

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