BOMBANANA: Roblox-Adaption erreicht laut TARK 16 Millionen Besuche

TARK Games nennt in der aktualisierten Pressefassung zu BOMBANANA mehr als 16 Millionen Roblox-Besuche und 80.000 Favoriten. Die ursprüngliche Mitteilung vom 5. Oktober hatte noch mehr als elf Millionen Besuche und 50.000 Favoriten ausgewiesen. Ein genauer Zeitpunkt der Aktualisierung wird nicht genannt.

Die offizielle Adaption entstand bei FXFX Studio in Zusammenarbeit mit dem ursprünglichen Entwickler Lefto Studio und Publisher TARK Games. Laut den Beteiligten wurde sie für die Nutzer und sozialen Abläufe von Roblox entwickelt, statt die Steam-Version unverändert zu übertragen. FXFX übernimmt auch Betrieb und Inhaltsaktualisierungen.

Besuche sind keine Verkäufe

Für die PC-Fassung hatte TARK zuvor eine Million verkaufte Exemplare in zehn Tagen gemeldet. Die Roblox-Zahl erfasst dagegen Besuche. Sie bezeichnet weder verkaufte Exemplare noch zwingend unterschiedliche Personen. Auch Favoriten sind keine Angaben zu gleichzeitig aktiven Nutzern oder Umsatz. Die beiden Plattformen lassen sich anhand dieser Zahlen nicht unmittelbar wirtschaftlich vergleichen.

Für die Veröffentlichungsstrategie ist die getrennte Produktentwicklung dennoch relevant: Das Studio setzt auf eine plattformspezifische Umsetzung einer bestehenden Marke. Die offizielle Roblox-Version bietet damit einen zusätzlichen Zugang außerhalb des Premium-PC-Marktes. Erlöse und Produktionskosten dieser Adaption legt TARK in der Mitteilung nicht offen.

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