GeForce 425.31: NVIDIA aktiviert DXR auf ausgewählten GTX-Karten

NVIDIA hat am 11. April 2019 GeForce 425.31 veröffentlicht. Die Release Notes zur Version 425.31 bestätigen DirectX Raytracing für GeForce GTX 1060 mit 6 GB und leistungsfähigere Modelle sowie GTX 1660 und höher.

Im begleitenden NVIDIA-Video zu DirectX und Raytracing erläutert der Hersteller den neuen Zugang. Gemeint ist DXR unter Windows 10, nicht jede ältere GeForce-Karte aus der allgemeinen Treiber-Produktliste.

Shader statt zusätzlicher RT-Kerne

Der technische NVIDIA-Beitrag zum GTX-DXR-Start beschreibt den Unterschied: Auf GTX-Karten übernehmen Shader die Strahlverfolgung. RTX-GPUs haben dafür zusätzliche RT-Kerne. Ein Treiber ergänzt keine solchen Hardwareeinheiten.

Die Bildrate hängt unter anderem von Auflösung, Strahlzahl und Effekten ab. Eine freigeschaltete API bedeutet deshalb keine mit RTX vergleichbare Leistung. NVIDIA liefert Herstellervergleiche, keine unabhängigen Messungen dieses Beitrags.

Zuvor hatte NVIDIA Project Sol auf einer TITAN RTX gezeigt. Die neue GTX-Unterstützung erweitert die mögliche Testhardware, ersetzt aber keine Messung der Renderkosten im jeweiligen Spiel. Der Beitrag beschreibt den Treiberstand von April 2019, keine heutige Update-Empfehlung.

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