Der game-Verband hat am 28. März 2019 die Zahlen zum deutschen Games-Markt 2018 veröffentlicht. Der Gesamtumsatz erreicht rund 4,4 Milliarden Euro, neun Prozent mehr als im Vorjahr.
Online-Dienste legen zu, Spielekäufe sinken
| Segment | Umsatz 2018 | Veränderung zum Vorjahr |
|---|---|---|
| Spielekäufe | rund 1,1 Mrd. Euro | -10 % |
| In-Game-Käufe | rund 1,9 Mrd. Euro | +28 % |
| Online-Dienste | 353 Mio. Euro | +97 % |
| Einzelspiel-Abonnements | 125 Mio. Euro | -25 % |
| Konsolen, Handhelds und Zubehör | 859 Mio. Euro | -8 % |
Die Softwaresegmente ergeben zusammen rund 3,5 Milliarden Euro, ein Plus von 14 Prozent. Spielekäufe umfassen Downloads und Datenträger. In-Game-Käufe schließen zusätzliche Missionen und Kampagnen ein. Die Hardwarezahl erfasst Konsolen, Handhelds und Zubehör, nicht den gesamten PC-Hardwaremarkt.
Zu den Online-Diensten zählen auch Angebote wie Xbox Game Pass. Abonnements für einzelne Spiele werden dagegen gesondert ausgewiesen.
Methodikwechsel begrenzt den Vergleich
Die Daten stammen von GfK, GfK Entertainment, GfK POS Measurement und App Annie. Wegen eines Dienstleister- und Methodikwechsels warnt der Verband vor Vergleichen mit den 2018 veröffentlichten Marktdaten. Die hier genannten Vorjahresveränderungen stammen aus seiner Veröffentlichung vom März 2019.

