Der SWR hat einen dreimonatigen Test virtueller Studioproduktion in Baden-Baden angekündigt. Der im September gestartete Versuch wurde am 10. Oktober 2025 vorgestellt. Als zentrale Produktion war die Pen-&-Paper-Show „Fehler im System“ mit Midflight Productions vorgesehen.
Sechs virtuelle Sets entstanden in Unreal Engine. Eine 10 mal 4 Meter große Crystal-LED-VERONA-Wand von Sony sollte die Hintergründe darstellen. Sonys OCELLUS-System erfasste drei Kameras, damit die Perspektive der digitalen Kulissen zur jeweiligen Kameraposition passte. AV-Professional unterstützte Aufbau und Kalibrierung.
Echtzeitgrafik für eine Mehrkamera-Produktion
Die Darstellung auf der LED-Wand wird an die Kamerabewegung angepasst. Der SWR beschreibt dabei Parallaxe: Objekte im virtuellen Hintergrund verschieben sich abhängig von ihrer räumlichen Position. Reale Ausstattung vor der Wand und digitale Sets sollen dadurch im Kamerabild zusammenpassen. Eine pauschale Abschaffung sämtlicher Nachbearbeitung ist damit nicht belegt.
Der Einsatz führt die Nutzung von Unreal Engine für virtuelle Film- und Studiokulissen in ein interaktives Rollenspielformat. Neben dem Pen-&-Paper sollten vier weitere Produktionsarten getestet werden, darunter Live-on-Tape und Social-Media-Erklärformate.
Geplante Sendetermine im Oktober 2025
Die Ankündigung nannte den 24. und 25. Oktober 2025, jeweils ab 19 Uhr auf dem Twitch-Kanal der ARD. Hauke Gerdes war als Spielleiter vorgesehen. Diese Termine sind vergangen; die Meldung ist keine aktuelle Einladung und belegt allein das damals angekündigte Programm.

