Grasshopper Manufacture wird zum 1. Oktober 2026 wieder ein unabhängiges Studio. Gründer und Geschäftsführer Goichi Suda bestätigte die Trennung von NetEase am 30. September. Die begleitende Unternehmensmitteilung beschreibt den Schritt als Ergebnis gemeinsamer Gespräche, nicht als Schließung des Teams.
Suda begründet die Entscheidung mit dem Wunsch, künftig Spiele in einer größeren Bandbreite von Stilen zu entwickeln. Nach Romeo Is a Dead Man habe das Team über seine nächste Produktionsphase beraten. Die Erfahrungen mit eigenem Publishing sollen dem Studio zusätzliche Möglichkeiten bei der Veröffentlichung geben.
NEXT FUCKING ADVENTURE. https://t.co/IsYxkaORRj pic.twitter.com/gsiLXM3TGT
– SUDA51/須田剛一 (@suda_51) September 30, 2026
Weitere Zusammenarbeit bleibt möglich
Die Trennung beendet nach der Mitteilung nicht grundsätzlich die Zusammenarbeit mit NetEase. Suda spricht von einem guten Verhältnis und möglichen weiteren Kooperationen. Ein neuer Eigentümer, ein Kaufpreis oder konkrete Konditionen des Ausscheidens werden nicht genannt. Änderungen im Vorstand und weitere formale Schritte seien noch in Bearbeitung.
Unabhängigkeit und Eigenveröffentlichung sind dabei nicht gleichbedeutend: Das Studio beschreibt mehrere mögliche Veröffentlichungswege für kommende Projekte. Aus der Erklärung folgt weder, dass sämtliche künftigen Spiele ohne externen Publisher erscheinen, noch eine bestätigte Plattformliste.

