Der Marktforscher Newzoo korrigiert die Prognose für den weltweiten Games-Markt 2018 auf 134,9 Milliarden US-Dollar. Die neue Schätzung liegt rund drei Milliarden Dollar unter der früheren Erwartung. Gegenüber 2017 soll der Markt trotzdem um 10,9 Prozent wachsen.
Mobile Games bleiben mit 63,2 Milliarden US-Dollar das größte Segment und stehen für 47 Prozent des Gesamtmarkts. Das Wachstum fällt mit 12,8 Prozent geringer aus als in der vorherigen Prognose. Newzoo führt die Anpassung unter anderem auf eine schwächere Entwicklung im mobilen Bereich zurück.
Konsolenspiele wachsen stärker als erwartet
Der Konsolenbereich soll 2018 auf 38,3 Milliarden US-Dollar kommen und damit um 15,2 Prozent zulegen. PC-Spiele erreichen laut der Prognose 33,4 Milliarden US-Dollar, was einem Wachstum von 3,2 Prozent entspricht. Die Zahlen erfassen digitale und verpackte PC-Spiele sowie Browserangebote.
Die Verschiebung innerhalb der Prognose ändert damit nicht das Bild eines wachsenden Marktes. Für Anbieter von Spielen und Plattformen zeigt die Aufteilung, dass Konsolenumsätze im betrachteten Jahr stärker zulegen als der PC-Bereich, während Mobile Games den größten Umsatzanteil behalten. Eine frühere Analyse zur Games-Branche hatte bereits die unterschiedliche Entwicklung einzelner Marktsegmente thematisiert.

