Vainglory überschreitet 50 Millionen US-Dollar Umsatz

Sensor Tower schätzt den Bruttoumsatz von Vainglory seit dem Start auf mehr als 50 Millionen US-Dollar. Die mobile MOBA von Super Evil Megacorp erschien Ende 2014 zunächst exklusiv für iOS und wurde später auch für Android veröffentlicht.

Rund 16 Millionen US-Dollar oder 32 Prozent der geschätzten Einnahmen kamen aus den USA. Japan war mit etwa zwölf Prozent der zweitgrößte Markt. Sensor Tower ordnete Vainglory damit nach Spielerausgaben als dritterfolgreichsten mobilen MOBA-Titel hinter den Angeboten von Tencent und Moonton ein.

iOS bleibt wichtigste Umsatzplattform

Fast 64 Prozent der Ausgaben entfielen auf den App Store. Sensor Tower führt als möglichen Hintergrund an, dass Vainglory zunächst nur auf iOS verfügbar war und bei der Einführung des iPhone 6 die Metal-API von Apple präsentierte.

Die Zahlen sind Schätzungen aus der Store-Intelligence-Auswertung und keine von Super Evil Megacorp veröffentlichte Geschäftskennzahl. Im Juni 2018 lag Vainglory in den USA auf Rang 381 der umsatzstärksten App-Store-Angebote und auf Rang 431 bei Google Play.

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