Harry Potter: Wizards Unite erreichte in den USA und Großbritannien in den ersten 24 Stunden mindestens 400.000 Installationen und 300.000 US-Dollar an Spielerausgaben. Die Zahlen stammen aus einer Analyse von Sensor Tower vom 21. Juni 2019, die den Start des Augmented-Reality-Spiels von Niantic und Warner Bros. mit den frühen Werten von Pokémon GO vergleicht.
Wizards Unite stieg innerhalb von etwa 15 Stunden auf Platz eins der kostenlosen iPhone-Apps in den USA. Die Auswertung fasste die Ausgaben im App Store und bei Google Play zusammen. Sensor Tower bezeichnete die Werte als vorläufige Schätzung auf Basis der eigenen Store-Intelligence-Daten.
Der Abstand zu Pokémon GO
Beim Vergleich mit Pokémon GO fiel der Start deutlich kleiner aus. Pokémon GO wurde in den USA innerhalb der ersten 24 Stunden rund 7,5 Millionen Mal installiert und hatte zu einem vergleichbaren Zeitpunkt ungefähr zwei Millionen US-Dollar an Spielerausgaben erreicht. Der Harry-Potter-Titel war zusätzlich erst seit kurzer Zeit in den beiden betrachteten Märkten verfügbar.
Die frühen App-Umsätze liefern eine Momentaufnahme der Monetarisierung eines bekannten Spiele-Franchise. Auch die Fortnite-Umsätze hatten zuvor gezeigt, wie stark ein einzelner Titel die wirtschaftliche Bewertung eines Spieleunternehmens beeinflussen kann. Sensor Tower stellte bei Wizards Unite zunächst Installationen und Spielerausgaben in den Vordergrund, nicht eine Prognose für die weitere Entwicklung.
