RAGE 2: Avalanche bestätigt die hauseigene Apex-Engine

RAGE 2 wird mit Avalanches hauseigener Apex-Engine entwickelt. Studio-Gründer Christofer Sundberg bestätigte die verwendete Technik am 15. Mai 2018 in einer Twitter-Antwort. Die vorausgehende Frage bezog sich ausdrücklich auf die Engine von RAGE 2.

Sundberg bezeichnet die Technik als Avalanche Open-World Engine. Eine Versionsnummer oder Angaben zu konkreten Rendering-Funktionen enthält die kurze Antwort nicht. Ebenso fehlen Messwerte zur Leistung und eine Beschreibung möglicher technischer Beiträge von id Software.

It’s Apex – Avalanche Open-World Engine.

— Christofer Sundberg 🧨💦⚔️ (@CHSundberg) May 15, 2018

Zusammenarbeit bestätigt, Aufgabenverteilung offen

Avalanche hatte am selben Tag die gemeinsame Entwicklung mit id Software bekanntgegeben. Die Mitteilung beschreibt eine frei erkundbare Spielwelt, weist einzelne Systeme aber keinem der beiden Studios zu. Aus der Wahl der Apex-Engine lässt sich daher keine vollständige Aufteilung der Entwicklungsarbeit ableiten.

Der Projektpartner id Software hatte im März das 4K-Update für DOOM vorgestellt. Die Apex-Bestätigung betrifft dagegen RAGE 2 und macht keine Aussage über Änderungen an der Technik von DOOM.

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