The Irregular Corporation meldet für PC Building Simulator 100.000 Verkäufe im ersten Monat auf Steam. Das berichtete GamesBeat am 25. April 2018 unter Berufung auf den Publisher. Die PC-Simulation befindet sich noch im Early Access. Die Zahl ist eine Herstellerangabe, keine unabhängig geprüfte Verkaufsstatistik.
Das Geschäftsmodell des Spiels verbindet eine virtuelle Reparaturwerkstatt mit offiziell lizenzierten Komponenten von MSI, Corsair und Cooler Master. Producer Stuart Morton bezeichnete Rückmeldungen aus der Community als Grund für den Early-Access-Start. Die Vollversion war damals noch für 2018 geplant.
Benchmark-Daten werden während der Entwicklung angepasst
In den offiziellen Änderungsnotizen zur Version 0.7.9.1 vom 19. April beschreibt das Team eine Zusammenarbeit mit 3DMark: Nach Einführung von Systemen mit zwei Grafikkarten wurden Konfigurationsdaten für SLI und Crossfire angepasst. Die Benchmarks finden innerhalb der Simulation statt und messen keinen realen PC.
Verkaufszahlen und lizenzierte Hardware belegen hier unterschiedliche Aspekte des Projekts: die gemeldete Nachfrage nach der Simulation und die Zusammenarbeit mit Komponentenherstellern. Angaben zu Umsatz, Gewinn oder Lizenzvergütungen enthält der Verkaufsbericht nicht.

