Kakao Games hat am 22. September 2026 eine Vereinbarung mit der südkoreanischen Hardware-Community QuasarZone angekündigt. Ziel ist die PC-Optimierung von Chrono Odyssey über Messungen auf unterschiedlichen Systemen.
Kakao Games will dafür die Grafikoptionen im Spiel weiter unterteilen und verfeinern. QuasarZone prüft mit dem eigenen Testprogramm GameReady die Kompatibilität und Leistung auf verschiedenen PC-Konfigurationen. Die erhobenen Daten sollen in konkrete offizielle Mindest- und empfohlene Spezifikationen einfließen.
GameReady soll Zielwerte für Auflösung und Bildrate liefern
Die geplanten Angaben sollen nicht bei einer pauschalen Mindest- oder Empfehlungsliste stehen bleiben. Vorgesehen sind konkrete Kombinationen aus Auflösung, Grafikvoreinstellung und Zielbildrate, damit sich die zu erwartende Leistung besser mit der eigenen Hardware abgleichen lässt.
Die Tests berücksichtigen laut Kakao Games auch günstige PCs und Handheld-PCs (UMPCs). Chrono Odyssey entsteht bei Chrono Studio auf Basis der Unreal Engine 5 und verbindet eine offene Welt mit einem Zeitmanipulationssystem für das Kampfsystem.
Die Vereinbarung beschreibt zunächst ein Prüfvorhaben, noch keine veröffentlichten Benchmark-Ergebnisse. Für die technische Bewertung ist diese Trennung wichtig: Erst die Messreihen können zeigen, welche Grafikoptionen auf günstiger Hardware oder Handheld-PCs tragfähig sind. Aus dem vereinbarten PC-Testprogramm folgt zudem keine Aussage über die Leistung einer Konsolenfassung.

