Firefox Reality: Mozilla entwickelt Browser für Virtual und Augmented Reality

Mozilla hat am 3. April 2018 Firefox Reality angekündigt. Der Browser soll auf eigenständigen Virtual- und Augmented-Reality-Headsets laufen und den Zugriff auf das immersive Web über eine offene Plattform ermöglichen.

Firefox Reality ist laut Mozilla plattformübergreifend und quelloffen angelegt. Die Entwicklung baut auf Mozillas Arbeiten an WebVR, WebAR und A-Frame auf. Für browserbasierte VR-Prototypen ist damit nicht zwingend eine lokal installierte 3D-Engine erforderlich.

WebVR als Zugang zu immersiven Inhalten

Mozilla beschreibt den Browser als Werkzeug für 2D-Webseiten und neue 3D-Inhalte. Firefox hatte bereits WebVR unterstützt, sodass immersive Erlebnisse über eine Webadresse erreichbar sein sollten. Eine Demo auf der HTC Vive Focus zeigte den damaligen Entwicklungsstand.

Die technische Ausrichtung zielte auch auf Entwickler und Content-Produzenten. Ein plattformunabhängiger Browser sollte Inhalte nicht an ein einzelnes Headset binden. Mozilla verwies zudem auf das bestehende Berechtigungsmodell des Webs und auf Datenschutz als Teil der Produktentwicklung.

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