Cyberpunk 2077: CD Projekt verspricht offene Spielwelt und freies Gameplay

CD PROJEKT RED beschrieb Cyberpunk 2077 beim Pareto Securities’ Gaming Seminar am 22. Februar 2018 als handgefertigtes Open-World-Rollenspiel mit offenem Gameplay. Die Aussagen stammen aus der offiziellen Aufzeichnung der Präsentation, die bei der Veranstaltung in Stockholm gezeigt wurde. Einen Veröffentlichungstermin nannte das Studio nicht.

Der offizielle Veranstaltungseintrag von CD PROJEKT RED führt das Seminar mit dem Datum 22. Februar 2018. Im Mittelpunkt der Unternehmenspräsentation standen zwar Geschäftsentwicklung und die beiden Marken The Witcher und Cyberpunk, die Führung sprach aber auch über die Produktionsziele des neuen Rollenspiels.

https://www.youtube.com/watch?v=KLzqJ6it36c

Mehr als 300 Beschäftigte arbeiteten an Cyberpunk 2077

CD PROJEKT RED erklärte, dass mehr als 300 Beschäftigte an Cyberpunk 2077 arbeiteten. Das Team wollte die Welt des Pen-and-Paper-Universums in ein eigenständiges, detailliert gebautes Spiel übertragen. Der frühere Ausbau des Teams für Cyberpunk 2077 hatte bereits Ende 2017 auf den wachsenden Produktionsbedarf hingewiesen.

Die Beschreibung als offenes Gameplay bezog sich auf ein Rollenspiel, das mehrere Wege durch seine Aufgaben und Schauplätze zulassen sollte. CD PROJEKT RED stellte dabei keine konkrete Mechanik und keinen fertigen Funktionsumfang vor. Die Aussagen beschreiben daher die damaligen Entwicklungsziele, nicht den später veröffentlichten Zustand des Spiels.

Für die Veröffentlichung verwies die Unternehmensführung auf den Grundsatz, dass Cyberpunk 2077 fertig sein müsse, bevor ein Termin festgelegt werde. Eine ausführliche öffentliche Vorstellung des Gameplays sollte erst erfolgen, wenn das Material den eigenen Ansprüchen genügte.

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