RemObjects hat Elements 10 am 14. Dezember 2017 veröffentlicht. Im offiziellen Ankündigungsbeitrag beschreibt das Unternehmen zugleich ein neues Release-Modell für seine Compiler- und Entwicklungswerkzeuge.
Elements soll künftig nicht mehr in großen Abständen als vollständige Hauptversion erscheinen. Stattdessen plant RemObjects wöchentliche Builds mit neuen Funktionen und Fehlerkorrekturen. Einige Wochen nach einem Build will das Team prüfen, ob er als stabil eingestuft werden kann.
EBuild und WebAssembly in Elements 10
Zu den bereits verfügbaren Änderungen gehören laut RemObjects ein ausgereifteres EBuild, die neue Standard-Buildkette in Fire und WebAssembly-Unterstützung in Island. Die Toolchain bündelt außerdem neue Funktionen für C# 7, Java und Oxygene sowie Unterstützung für das Java-9-SDK.
Die offizielle Versionsübersicht führt Elements 10 als kontinuierlich ausgelieferte Reihe von November 2017 bis Mai 2021. Für Entwickler bedeutet das Modell eine Wahl zwischen aktuellen Builds und einer verzögerten stabilen Fassung.
Elements verbindet mehrere Programmiersprachen und Zielplattformen in einer gemeinsamen Toolchain. Der frühere Bericht zu WebAssembly in Microsoft Edge beschreibt den parallelen Ausbau der Laufzeitunterstützung im Browser. Einen direkten Bezug zu einem Xbox-Projekt nennt RemObjects in der Elements-10-Ankündigung nicht.

