WebRTC 1.0: W3C veröffentlicht Candidate Recommendation für Echtzeitkommunikation

Das World Wide Web Consortium hat WebRTC 1.0 am 2. November 2017 als Candidate Recommendation veröffentlicht. Die erste Version der JavaScript-API für Web Real-Time Communications galt damit als funktionsvollständig und sollte Implementierungen sowie Tests in den Browsern anstoßen.

Die offizielle Spezifikation beschreibt ECMAScript-APIs, über die Audio, Video und Daten zwischen Browsern oder anderen geeigneten Geräten übertragen werden. W3C nennt neben Videokonferenzen ausdrücklich Gaming- und Unterhaltungsanwendungen als mögliche Einsatzfelder. Die API baut auf Protokollen der IETF-Arbeitsgruppe RTCWEB und auf der Media-Capture-Spezifikation auf.

770 bearbeitete Issues bis zur Candidate Recommendation

Die WebRTC-Arbeitsgruppe bearbeitete laut W3C 770 Issues und konzentrierte sich anschließend auf Interoperabilität zwischen den Browsern. Adapter.js sollte Unterschiede bei Implementierungen abfedern. Parallel entstand eine Open-Source-Engine für browserübergreifende Tests.

Für browserbasierte Spiele und interaktive Anwendungen ist damit eine gemeinsame Grundlage für Echtzeitkommunikation dokumentiert. Ein früherer Beitrag zu getUserMedia zeigte bereits, wie sich Kamerabilder in einem browserbasierten Minispiel verarbeiten lassen. WebRTC ergänzt diesen Bereich um die Übertragung von Medien und Daten zwischen Teilnehmern.

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