Mad Fellows plant Aaero für Xbox One X mit nativer 4K-Auflösung, HDR und 60 Bildern pro Sekunde. Paul Norris bestätigte das im ThisGenGaming-Interview vom 1. August 2017 als Entwicklungsziel. Einen Termin nennt er nicht.
Die Aussage beschreibt ein Entwicklungsziel, keine bereits ausgelieferte Optimierung. Schon die Entwicklerdiskussion zu Project Scorpio unterschied erste Lauffähigkeit von abgeschlossener Leistungsoptimierung.
Xbox One führt bei den Verkäufen
Norris zufolge verkauft sich Aaero auf Xbox One besser als auf PlayStation 4 und PC. Absolute Stückzahlen fehlen. Microsoft habe während der Entwicklung Messeauftritte und Pressetermine neben anderen ID@Xbox-Spielen ermöglicht.
Für schnelle Spiele hält Norris 60 FPS für erforderlich. Bei erkundungsorientierten Titeln würde er dagegen mehr grafische Details bei 30 FPS bevorzugen. Das sind Gestaltungsprioritäten, keine Leistungsmessungen.

