Microsoft veröffentlichte am 21. Juni 2017 Windows 10 Insider Preview Build 16226 mit GPU-Daten im Task-Manager. Die Vorabversion wurde im Fast Ring verteilt, nicht als reguläres Update für sämtliche Windows-10-Rechner.
Der Reiter Leistung zeigt die Auslastung einzelner GPU-Komponenten, darunter 3D sowie Video-Kodierung und -Dekodierung, und Angaben zum Grafikspeicher. Unter Details lässt sich GPU-Nutzung einzelnen Prozessen zuordnen. Microsoft bezeichnete die Funktion als noch im Aufbau und warnte vor Fehlern.
Erste Diagnose statt vollständiger Performance-Analyse
Für Entwicklung und QA kann diese Übersicht einen ersten Hinweis liefern, ob ein Editor, ein Spiel oder eine Videoanwendung Grafikressourcen beansprucht. Aus einer Auslastungsanzeige allein folgt aber weder die Ursache einer langsamen Szene noch eine Aussage über einzelne Render-Pässe. Das ist die redaktionelle Unterscheidung zwischen einer Systemübersicht und einer gezielten Profiling-Messung, kein Leistungstest dieser Vorabversion.
Xbox Networking ergänzt die Spieleinstellungen
Unter Einstellungen und Gaming kam Xbox Networking zur Fehlersuche bei Sprachchat und Mehrspielerpartien mit anderen Xbox-Live-Nutzern hinzu. Microsoft beschreibt Unterstützung beim Erkennen und Beheben von Verbindungsproblemen, keine Garantie für die Reparatur jeder Netzwerkstörung.
Bereits im April hatte das Windows 10 Creators Update eine eigene Spielekategorie mit Game Mode und Übertragung über Beam eingeführt. Build 16226 ergänzt diesen Windows-Bereich um die Fehlersuche für Xbox-Live-Verbindungen.
Archivhinweis: Der Beitrag beschreibt den Insider-Stand von Juni 2017. Die GPU-Anzeige dieser Vorabversion ist nicht mit späteren Task-Manager-Versionen gleichzusetzen.

