Destiny 2: Bungie prüft 4K-Unterstützung für Xbox One X

Bungie prüfte im Juni 2017 noch, ob Destiny 2 auf der Xbox One X in 4K ausgegeben werden kann. Projektleiter Mark Noseworthy schrieb am 15. Juni in einem Status auf X, dass das Studio die 4K-Unterstützung für Microsofts neue Konsole bewertete.

Noseworthy wies zugleich Spekulationen zurück, Bungie halte die Leistung auf einer Plattform wegen eines Partners zurück. Nach seiner Erklärung sollte Destiny 2 auf jeder Konsole für die jeweilige Hardware optimiert werden. Die Konsolenfassung war auf 30 Bilder pro Sekunde ausgelegt, weil die CPU unter anderem die Zahl der KI-Einheiten, die Größe der Umgebungen und die Zahl der Spieler verarbeiten musste.

https://x.com/knowsworthy/status/875391322525323265

Xbox One X startete nach Destiny 2

Die Xbox One X sollte erst am 7. November 2017 erscheinen, während Destiny 2 für den 6. September angekündigt war. Bungie konzentrierte sich deshalb zunächst auf die Konsolen, die zum Spielstart verfügbar waren. Eine 4K-Zusage für die spätere Xbox-Konsole lag in Noseworthys Status noch nicht vor.

Das erste Gameplay-Debüt von Destiny 2 hatte im Mai 2017 bereits Kampagne und Schmelztiegel gezeigt. Die neue Aussage ergänzte diese Präsentation um technische Angaben zur CPU-Belastung und zur offenen 4K-Frage auf der Xbox One X.

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