Valve bestätigte im Mai 2017, ehemalige Entwickler von Kerbal Space Program eingestellt zu haben. Die Bestätigung stammt aus einer Rückfrage von PCGamesN bei einem Valve-Sprecher. Wie viele Personen gewechselt waren und an welchen Projekten sie arbeiteten, wurde nicht genannt.
Ausgangspunkt waren Aussagen des früheren Valve-Designers Roger Lundeen. Im Gespräch mit PCGamesN korrigierte er anschließend die Vorstellung, es handle sich um ein Mod-Team oder um eine gesicherte Übernahme des gesamten Entwicklerteams. Valve selbst bestätigte die Einstellungen, nicht diese weitergehenden Annahmen.
Squad blieb unabhängig und setzte die Entwicklung fort
Squad erklärte gegenüber PC Gamer, dass die betreffenden Personen das Studio bereits vor ihrem Wechsel zu Valve verlassen hatten. Das Kernteam blieb bei Squad und arbeitete weiter an der Konsolenfassung, Update 1.3 und der Erweiterung Making History. Auch Squad nannte in dieser Rückfrage keine genaue Zahl oder vollständige Namensliste.
Der Unterschied ist für die Meldung wesentlich: Individuelle Einstellungen belegen weder den Kauf eines Studios noch den Übergang seiner Spielrechte. Ein angekündigter späterer Bericht über Projekte ersetzt außerdem keine konkrete Projektankündigung. Aus den damaligen Aussagen folgt deshalb kein neues Valve-Spiel und keine Einstellung der Arbeit bei Squad.
Squad hatte Kerbal Space Program im April 2015 mit Version 1.0 aus dem Early Access geführt. Die Personalnachricht von Mai 2017 betrifft frühere Teammitglieder, nicht eine neue Version dieser Veröffentlichung.
Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert den bestätigten Stand vom Mai 2017. Das offizielle Valve-Foto illustriert eine VR-Demonstration im Unternehmen. Es zeigt keine belegte Zusammenkunft der ehemaligen Squad-Entwickler und lässt keinen Schluss auf deren Projekte zu.

