SEGA Sammy Holdings hat am 15. Mai 2017 in der offiziellen Road-to-2020-Präsentation die Wiederbelebung großer Spielemarken angekündigt. Konkrete Titel nannte der Konzern in dem Dokument nicht.
Für das Entertainment-Contents-Geschäft sieht die Strategie eine stärkere Nutzung bestehender Marken und die Entwicklung neuer Inhalte vor. SEGA Sammy nennt außerdem weltweite Veröffentlichungen, zusätzliche Entwicklungsregionen sowie mehrere Plattformen, darunter PC, Spielkonsolen und Mobilgeräte.
Große IPs und PC-Spiele im Paketgeschäft
Im Bereich der verpackten Spiele führt die Präsentation die Erweiterung bestehender IPs und den Erwerb neuer Marken für PC-Spiele in Nordamerika und Europa auf. Hinzu kommen die Nutzung externer Entwicklungsaufträge, neue Eigenentwicklungen und die Wiederbelebung großer IPs. SEGA Sammy will dabei auch vorhandene Entwicklungsengines effektiver einsetzen.
Die Pläne knüpfen an die bereits laufende Ausweitung des Markenportfolios an. Der 2016 angekündigte Mega Drive Classics Hub bündelte ältere SEGA-Spiele auf Steam in einer gemeinsamen Oberfläche. Für 2017 standen mit Sonic Mania und Sonic Forces bereits zwei neue Projekte aus dem Sonic-Umfeld fest.
Welche weiteren Marken SEGA Sammy bis 2020 zurückbringen wollte, blieb in der Präsentation offen. Das Unternehmen verband die IP-Strategie zugleich mit weltweiter Vermarktung, lokaler Entwicklung und einer breiteren Veröffentlichung auf PC, Konsolen und Mobilgeräten.

