AMD hat am 18. April 2017 die Radeon-RX-500-Serie vorgestellt. Die Grafikkarten basieren auf einer überarbeiteten zweiten Generation der Polaris-Architektur und richten sich an PC-Spieler, VR-Anwendungen sowie aktuelle Displaytechnologien.
Zum Start waren Radeon RX 580 und RX 570 bei mehreren Boardpartnern verfügbar. Die RX 550 sollte am 20. April folgen, für die RX 560 kündigte AMD eine Veröffentlichung im Mai an. Die Serie unterstützte DirectX 12 und Vulkan. AMD nannte außerdem Radeon FreeSync, HDR, DisplayPort und HDMI als Bestandteile der Plattform.
RX 580 und RX 570 zum Start verfügbar
AMD positionierte die RX 500 vor allem als Upgrade für ältere Grafikkarten. Gegenüber vergleichbaren Modellen der RX-400-Serie versprach der Hersteller höhere Taktraten und eine verbesserte Spieleleistung. Die RX 580 sollte mit 8 oder 4 GB GDDR5 erscheinen, die RX 570 mit 4 oder 8 GB. Für die RX 550 war ein 2- oder 4-GB-Ausbau vorgesehen. Die Herstellerwerte stammen aus AMDs eigenem Performance-Labor und sind entsprechend als Unternehmensangaben einzuordnen. Für Spieleentwicklung und Qualitätssicherung war die Serie interessant, weil sie verbreitete Mittelklasse-Hardware mit DirectX-12- und Vulkan-Unterstützung abdeckte. Damit konnten Teams ihre Rendering- und Performance-Tests auf einer breiten PC-Basis ausführen.Die neue Polaris-Generation folgte auf AMDs frühere Radeon-Pro-Karten für Entwickler.

