HTC hat am 14. April 2017 ein Entwicklerupdate zu Viveport SDK 1.5.1 und dem VR Ad Service veröffentlicht. Der Werbedienst war in der frühen Startphase ausschließlich für Apps und Spiele verfügbar, die über Viveport in China vertrieben wurden. Eine weltweite Freischaltung meldete HTC nicht.
Die offiziellen Versionshinweise führen SDK 1.5.1 mit dem Datum 13. April 2017. Genannt werden bessere Kompatibilität mit Unity-Titeln und eine verbesserte Ausnahmebehandlung bei Ranglisten. Nutzerprofile, Statistiken, Achievements, Ranglisten und In-App-Käufe waren bereits mit Version 1.5.0 vom 23. März hinzugekommen.
Werbedienst und Plattform-APIs sind getrennte Angebote
Das VR Ad SDK soll eine zusätzliche Monetarisierungsoption schaffen. HTC nennt dafür detailliertes Tracking und überprüfbare Werbeeinblendungen. Konkrete Erlöse oder eine unabhängige Prüfung der Messverfahren liefert die Mitteilung nicht. Die Behauptung, Werbung beeinträchtige das Erlebnis nicht, ist eine Herstellerbeschreibung und kein Testergebnis.
HTC stellte die Plattformfunktionen für Unity-Inhalte heraus. Entsprechende Erweiterungen für Unreal waren noch in Arbeit, nicht gleichzeitig verfügbar.
HTC hatte Viveport 2016 als eigenen Store für VR-Inhalte angekündigt. Für Entwickler geht es bei dem Update um unterschiedliche Entscheidungen: Plattformfunktionen in den Titel integrieren oder zusätzlich einen Werbedienst einsetzen. Der regionale Test des Werbedienstes ist nicht mit einer Beschränkung sämtlicher SDK-Funktionen auf China gleichzusetzen.
Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert den Stand vom April 2017. Das offizielle Arcade-Saga-Bild illustriert die Ranglisten-Anbindung, nicht eine Werbeeinblendung. Heutige SDK-Versionen und regionale Bedingungen können abweichen.

