NVIDIA: DLSS 4.5 startet in WARDOGS, DLSS 5 erreicht NBA 2K27

NVIDIA hat am 9. September mehrere neue DLSS-Integrationen für PC-Spiele angekündigt. Honeycomb: The World Beyond ist mit DLSS 4.5, Raytracing und RTX Direct Illumination verfügbar. WARDOGS startet am 10. September im Early Access, während PUBG: BATTLEGROUNDS Unterstützung für DLSS Super Resolution erhält.

Der neue Überblick nennt außerdem Active Matter für den 15. September und Aniimo für den 16. September. Beide Titel sollen zum Start DLSS 4.5 mit Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation unterstützen. Für 007 First Light kündigt NVIDIA für den 15. September ein Update mit Pathtracing und DLSS 4.5 Ray Reconstruction an. NVIDIA hatte DLSS 4.5 zuletzt bereits in mehreren weiteren PC-Spielen thematisiert.

WARDOGS verbindet DLSS mit großen Gefechten

BULKHEAD und Team17 bringen WARDOGS mit Unterstützung für DLSS 4.5 Super Resolution und Dynamic Multi Frame Generation in den Early Access. NVIDIA nennt mehr als 1,5 Millionen Wunschlisten und über 500.000 Teilnehmer an der geschlossenen August-Beta. NVIDIA Reflex soll zusätzlich die PC-Latenz reduzieren. Der eingebundene WARDOGS-Trailer zeigt den Ansatz mit groß angelegten Karten, Fahrzeugen und zerstörbaren Strukturen.

DLSS 5 startet mit NBA 2K27

DLSS 5 mit 3D-Guided Neural Rendering ist laut NVIDIAs technischer Beschreibung ab sofort in NBA 2K27 verfügbar. Zum Start gilt die Integration für GeForce-RTX-50-Grafikkarten, passende Laptops sowie GeForce NOW Ultimate auf RTX-5080-Systemen des NVIDIA-eigenen Cloud-Angebots. Das Verfahren nutzt die vom Spiel gerenderte Szene als Grundlage und ergänzt Beleuchtung sowie Materialdetails per lokal ausgeführtem KI-Modell. Für Entwickler bietet NVIDIA mehrere Modelle, Intensitätsregler und semantische Masken, um den Einfluss auf einzelne Szenen oder Objekte zu begrenzen.

Pathtracing-Update für The Witcher 3

The Witcher 3: Wild Hunt erhält am 29. September ein kostenloses Update mit Pathtracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction und Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA kündigt außerdem eine neue Erweiterung mit dem Titel The Witcher 3: Wild Hunt: Songs of the Past für 2027 an. Active Matter soll zum Start neben den DLSS-Funktionen auch auf GeForce NOW verfügbar sein. Aniimo ergänzt seine DLSS-Integration Anfang 2027 um NVIDIA ACE, damit Spielfiguren über natürliche Sprache und Sprachbefehle reagieren können.

Treiber 616.92 und dokumentierte Änderungen

Parallel erscheint der GeForce Game Ready Driver 616.92 WHQL. NVIDIA dokumentiert unterstützte Produkte, Korrekturen und bekannte Probleme in den offiziellen Release Notes. Die angekündigten DLSS-Funktionen sind je nach Spiel und Grafikkartengeneration unterschiedlich verfügbar; aus der Unterstützung von Super Resolution folgt nicht automatisch Unterstützung für sämtliche Frame-Generation- oder Neural-Rendering-Funktionen.

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