UTM 5.0.5 Beta testet DirectX 12 für Windows 11 auf dem Mac

Windows-11-VMs auf dem Mac erhalten mit UTM 5.0.5 erstmals experimentelle DirectX-12-Grafik. Die Entwickler warnen in den Versionshinweisen allerdings vor eingeschränkter Spielekompatibilität und möglicher Instabilität.

Die neue Grafikunterstützung steckt im Vorab-Release UTM 5.0.5. Auf macOS nutzt DirectX 12 das D3DMetal-Backend, sofern es auf dem jeweiligen System verfügbar ist. Anschließend muss der aktuelle experimentelle 3D-Treiber aus den UTM Guest Tools in Windows 11 installiert werden. Das UTM-Team empfiehlt dafür eine frische virtuelle Maschine, weil der Treiber ein bestehendes System destabilisieren kann.

UTM 5.0.4 legte mit dem Neptune-Backend eine technische Grundlage. Die aktuelle Beta ergänzt auf dem Mac DirectX 12 und bringt DirectX 11 über DXMT auch auf iOS. Für die neuen Funktionen werden mindestens macOS 13 beziehungsweise iOS 16 vorausgesetzt. Die vollständigen Änderungen und Installationshinweise stehen im offiziellen GitHub-Release.

Hinter Triton steckt ein Windows-Treiber, der Direct3D-Aufrufe aus der virtuellen Maschine an den Host weiterreicht. UTM hatte die Technik im Juli anhand von Windows 11 und Spielen wie Crash Bandicoot N. Sane Trilogy demonstriert. Der Entwicklerbeitrag des Projekts beschreibt auch die Grenzen der verwendeten Backends. Verlässliche Leistungswerte für verschiedene Macs nennt das Team noch nicht.

UTM 5.0.5 ist ein Vorab-Release. Wer den experimentellen Treiber testet, sollte dafür nach Empfehlung der Entwickler eine frische Windows-11-VM verwenden und nicht mit einer stabilen Gaming-Umgebung rechnen.

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