Dragon’s Dogma 2 bekommt mit Update 3.2 mehr Spielraum für neue Durchläufe und optimiert erneut die Leistung. Capcom erweitert die Zahl der Speicherplätze auf drei, lässt sechs statt vier Waffenskills zu und nimmt zahlreiche Anpassungen an Vasallen vor.
Das Update ist seit dem 2. September für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und PC verfügbar. Die vollständige Liste führt Capcom in den offiziellen Patchnotes auf. Ursprünglich war die Veröffentlichung noch für Ende August vorgesehen.
Jeder der drei Plätze besitzt künftig einen automatischen Speicherstand, einen manuellen Zwischenspeicher und den Stand der letzten Übernachtung in einem Gasthaus. Wer zu diesem Gasthaus-Stand zurückkehrt, verliert die beiden anderen Sicherungen nicht mehr. Bestehende Spielstände werden beim ersten Start nach dem Update in den ersten Platz übernommen.
Bei den Waffenskills steigt die Zahl der gleichzeitig ausrüstbaren Fähigkeiten von vier auf sechs. Capcom ergänzt außerdem einen Gegenstand, der den Drachenpest-Status bei Vasallen heilt, und überarbeitet deren Verhalten. Sie sollen Gegner zuverlässiger erkennen, seltener unnötig in gefährliche Bereiche laufen und Befehle schneller umsetzen.
Auf Konsolen kommt eine Einstellung für besonders rechenintensive Effekte hinzu. Am PC lässt sich die Darstellung feiner abstimmen, etwa bei NPC-Dichte, Vegetation, volumetrischem Nebel, Terrain und Raytracing-Beleuchtung. In einem Entwicklergespräch nennt das Team 60 Bilder pro Sekunde im Performance-Modus auf Xbox Series X und PlayStation 5 als Ziel der Optimierungen. Für Xbox Series S macht Capcom diese konkrete Zusage nicht.
Zusätzlich korrigiert Update 3.2 Fehler bei Quests, Kollisionsabfragen und der Anzeige von Ausrüstung.
