Project Gotham Racing 4 erhält eine PC-Recompilation

Das öffentliche GitHub-Projekt PGR4-Recomp arbeitet an einer Recompilation von Project Gotham Racing 4 für x86-64-PCs. Das Repository beschreibt den aktuellen Stand als frühe Alpha, die bereits gestartet und getestet werden kann.

Die technische Umsetzung basiert auf einer Recompilation und nicht auf einer klassischen Emulation über Xenia. Das Projekt nutzt das ReXGlue SDK, um aus der vorhandenen Xbox-360-Ausgabe eine auf PC-Hardware ausführbare Fassung zu erzeugen. Eine vollständige Portierung oder ein fertiges Produkt ist daraus noch nicht geworden.

Alpha mit bekannten Fehlern

Die Statusdatei des Projekts führt mehrere offene Punkte auf. Dazu gehören Probleme bei der Musiklautstärke, eine nicht synchronisierte Musikmeldung in Rennen, ein Absturz von Geometry Wars in der Garage und ein nicht ladender Lotus Esprit Essex Turbo. Auch der Installationspfad auf einem anderen Laufwerk kann derzeit zusätzliche Anführungszeichen erfordern.

Das Projekt knüpft an die technische Geschichte der Ausführung von Xbox-360-Spielen auf dem PC an, verfolgt aber einen anderen Ansatz. Für die Nutzung werden eigene Spieldateien benötigt. Die Entwickler weisen im Repository ausdrücklich darauf hin, dass die Alpha noch nicht ausgereift ist.

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