Sony-Patent beschreibt KI-Agenten für fremde Spielstile

Eine veröffentlichte Patentschrift aus dem Sony-Umfeld beschreibt KI-Agenten, die den Spielstil eines Menschen anhand von Gameplay-Daten nachbilden könnten. Das Dokument wurde 2022 eingereicht und im Juli 2026 veröffentlicht.

Der beschriebene Agent soll ein Spiel im Auftrag eines Nutzers fortsetzen können. Als Trainingsgrundlage dienen Spieldaten aus normalen Spielsitzungen. Die Patentschrift erwähnt außerdem Multiplayer-Sitzungen und die Möglichkeit, dass der Nutzer während der Aktion des Agenten weiterhin anwesend bleibt.

Spielstile als trainierbare Profile

Das Konzept beschränkt sich nicht auf den eigenen Spielstil. Beschrieben wird auch die Nachbildung von Freunden oder bekannten professionellen Spielern. Die dafür benötigten Gameplay-Daten könnten laut Patentschrift in einem Modell verarbeitet und theoretisch als Grundlage eines kommerziellen Angebots genutzt werden.

Aus einer Patentschrift folgt keine bestätigte Produktplanung. Sony hat damit weder eine PlayStation-Funktion noch einen konkreten Veröffentlichungstermin angekündigt. Für die Spieleentwicklung ist der Ansatz dennoch relevant, weil er Gameplay-Daten als Trainingsmaterial für personalisierte Agenten beschreibt.

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