Rise of the Tomb Raider: PureHair und Grafiktechnik der PC-Fassung

Nixxes-Studioleiter Jurjen Katsman beschreibt zum PC-Start von Rise of the Tomb Raider die zusätzlichen Rendering-Funktionen der Windows-10-Fassung vom 28. Januar 2016. Gemeinsam mit Crystal Dynamics entwickelte Nixxes die PC-Version. Katsman nennt hochauflösende Texturen, HBAO+, globale Beleuchtung, anisotrope Filterung und Displacement-Tessellation.

Für die Windows-Store-Fassung führt Katsman außerdem Xbox-Live-Erfolge, Ranglisten, Cloud-Spielstände und Game-DVR auf. Diese Plattformfunktionen sind von der Bildberechnung zu unterscheiden. Ihre Nennung belegt keine automatische Übertragung eines Konsolen-Spielstands und keine identischen Grafikoptionen auf allen Plattformen.

PureHair simuliert nicht jede Strähne einzeln

Der technische Grafikleitfaden von NVIDIA beschreibt PureHair mit bis zu 30.000 Haarsträhnen für Lara. Große Gruppen werden durch Führungssträhnen gesteuert, die Bewegung und Eigenschaften vorgeben. Dadurch muss nicht jede sichtbare Strähne unabhängig physikalisch berechnet werden. Beleuchtung und Verschattung erfolgen zur Laufzeit; Bewegung, Wasser, Wind und Schnee können die Darstellung beeinflussen.

HBAO+ behandelt dagegen Umgebungsverschattung, etwa an Kontaktstellen von Oberflächen. Adaptive Tessellation erzeugt geometrische Details für Spuren im Schnee, wenn Lara, andere Figuren oder Tiere hindurchlaufen. Haare, Kontaktverschattung und Schneegeometrie sind somit getrennte Aufgaben im Renderer. Aus der Aktivierung dieser Optionen folgt keine feste Bildrate.

Haarwerkzeuge sind nicht die Laufzeit-Implementierung

Blender 2.74 hatte 2015 Haarwerkzeuge und Ambient Occlusion im Viewport erweitert. Das betrifft die Erstellung und Vorschau von Inhalten. Die genannten Verfahren in Rise of the Tomb Raider betreffen dagegen die Ausgabe der Spielszene. Der Vergleich behauptet weder einen Einsatz von Blender in dieser Produktion noch eine identische Implementierung.

Archivhinweis: Der Beitrag behandelt den PC-Start vom Januar 2016. Später hinzugefügte Verfahren wie VXAO gehören nicht zu diesem Nachrichtenstand. Der ursprünglich verlinkte Trailer ist inzwischen privat und wird deshalb nicht als funktionierendes Video eingebunden.

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