Processing 3.0: Neue Werkzeuge für die Entwicklungsumgebung

Das offizielle Processing-Repository führt Processing 3.0 als Revision 0246 mit Veröffentlichungsdatum 30. September 2015. Die quelloffene Entwicklungsumgebung und Programmiersprache richtet sich an interaktive Skizzen, Visualisierungen und Prototypen.

Die neue Fassung ergänzt den Editor um Werkzeuge, die das Arbeiten mit Code vereinfachen. Dazu gehören Verbesserungen bei Codevervollständigung und Fehlermeldungen sowie eine überarbeitete Verwaltung von Bibliotheken und Werkzeugen. Die Release-Notizen führen außerdem Anpassungen an der SVG-Syntaxhervorhebung und an den Symbolen des Bibliotheksmanagers auf.

Editor und Bibliotheksmanager

Processing ist nicht auf Spieleentwicklung beschränkt, eignet sich aber für frühe interaktive Prototypen und technische Visualisierungen. Für Entwickler, die eine schlanke Umgebung für Experimente mit Grafik und Eingaben benötigen, liegt der Schwerpunkt von Version 3 auf dem Editor und dem direkt eingebauten Bibliotheksmanager. Die Veröffentlichung ergänzt die bereits dokumentierte Entwicklungsumgebung Visual Studio 2015 um einen kompakteren Ansatz.

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