GeForce Now startet für NVIDIA Shield mit 1080p und 60 fps

NVIDIA startet GeForce Now am 1. Oktober 2015 für seine Shield-Geräte. Der Cloud-Gaming-Dienst geht in der Europäischen Union, Nordamerika und Japan an den Start. Nach Herstellerangaben lassen sich Spiele mit bis zu 1.920 × 1.080 Pixeln und 60 Bildern pro Sekunde streamen.

Zum Abonnement gehören über 50 Spiele. Die ersten drei Monate sind kostenlos; anschließend nennt NVIDIA einen US-Preis von 7,99 Dollar pro Monat. Dieser Betrag ist keine bestätigte deutsche Euro-Preisangabe. Weitere Spiele lassen sich separat erwerben, sie sind damit nicht automatisch Bestandteil des Abokatalogs.

Spieleberechnung auf GeForce-Servern

Die Spiele laufen auf Servern mit GeForce-GTX-Grafikhardware. Das Shield-Gerät empfängt den Videostream und überträgt die Eingaben. Aufwendige lokale Installationen der gestreamten PC-Spiele entfallen dadurch; eine laufende Netzwerkverbindung bleibt Voraussetzung. Die Angabe von 60 Bildern pro Sekunde ist ein Leistungsziel des Angebots und kein unabhängiger Nachweis der Bildqualität an jedem Anschluss.

Bereits bei der Vorstellung von NVIDIA Shield auf der GDC 2015 hatte NVIDIA Cloud-Spiele neben lokal ausgeführten Android-Spielen angekündigt. Mit GeForce Now werden nun Startregionen, Abomodell und Streaming-Zielwerte für den kommerziellen Dienst konkret.

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