Blizzard startete am 19. Mai 2015 die offene Beta von Heroes of the Storm. Der Team-Brawler war damit ohne Zugangscode spielbar, bevor am 2. Juni die offizielle Veröffentlichung folgen sollte.
Die offene Testphase schloss an mehr als ein Jahr technischer Alpha und geschlossener Beta an. Blizzard übernahm den bisherigen Fortschritt und bereits gekaufte Inhalte. Einen weiteren vollständigen Fortschrittsreset kündigte das Unternehmen nicht an. Das Ankündigungsvideo stellte den Übergang zur offenen Beta und den geplanten Start vor.
Mehr als 30 Helden zum Start
Für den Start nannte Blizzard mehr als 30 spielbare Helden, über 130 Skins, 14 Reittiere und sieben Schlachtfelder. Die Karten sollten jeweils eigene Aufgaben und Regeln mitbringen. Dazu kamen mehr als 430 Farbvarianten für Helden, Skins und Reittiere.
Das kostenlose Spiel kombiniert Figuren aus Warcraft, StarCraft und Diablo. Die vorherige Meldung zum Starttermin und zur offenen Beta hatte bereits die geplanten Inhalte und das Ausbleiben eines weiteren Resets angekündigt. Neu war nun der tatsächliche Beginn der öffentlichen Testphase.
Beta vor dem offiziellen Start
Blizzard verband die offene Beta mit dem Finale des Hochschulturniers Heroes of the Dorm. Für den 1. Juni war außerdem eine Livestream-Veranstaltung aus London geplant. Der offizielle Launch von Heroes of the Storm sollte am 2. Juni folgen.
