SEGA und Games Workshop haben am 22. April 2015 Total War: WARHAMMER angekündigt. Das britische Entwicklerstudio Creative Assembly verlegt die Serie damit erstmals aus einem historischen Szenario in die Fantasywelt von Warhammer. Der Titel soll 2016 für Windows-PC, OS X und SteamOS erscheinen.
Die Kampagne verbindet eine rundenbasierte Strategiekarte mit taktischen Echtzeitschlachten. Auf den Schlachtfeldern treten neben menschlichen Truppen auch Monster, fliegende Kreaturen und legendäre Helden an. Die Ankündigung beschreibt das Spiel als ersten Teil einer geplanten Trilogie. Einen ersten Eindruck von der Inszenierung vermittelt der offizielle Ankündigungstrailer.
Fantasywelt statt historischer Feldzüge
Am Grundprinzip der Reihe ändert Creative Assembly wenig: Auf der Kampagnenkarte werden Gebiete verwaltet und Armeen bewegt, bevor einzelne Gefechte in Echtzeit ausgetragen werden. Warhammer ergänzt diese Struktur um Magie, besondere Einheiten und asymmetrische Fraktionen. Games Workshop liefert die Vorlage für das Universum, SEGA übernimmt die Veröffentlichung.
