Rockstar Games hat am 24. Februar 2015 mitgeteilt, dass Grand Theft Auto V für PC erst am 14. April erscheint. Die PC-Fassung war zuvor für den 27. Januar angekündigt worden. Für die Verschiebung nennt das Studio zusätzliche Zeit für die technische Überarbeitung sowie für den Start von GTA Online auf der neuen Plattform.
Das ursprüngliche Datum hatte Rockstar Games im September 2014 in einer Mitteilung zu den Plattformterminen genannt. Die Xbox-One- und PlayStation-4-Versionen waren für November 2014 vorgesehen, die PC-Fassung sollte im Januar 2015 folgen. Der neue Termin liegt damit gut zweieinhalb Monate hinter der ersten Planung.
PC-Version mit erweiterten Optionen
Rockstar beschreibt die PC-Version als technisch umfangreichste Fassung von Grand Theft Auto V. Vorgesehen sind eine große Zahl an Grafikoptionen, eine höhere Detailstufe, Unterstützung für Ultra-HD-Auflösungen sowie anpassbare Einstellungen für Maus und Tastatur. Die Meldung nennt außerdem Unterstützung für mehrere Monitore und eine breite Kompatibilität mit aktueller PC-Hardware.
Zum PC-Start gehört auch der Rockstar Editor. Damit lassen sich Spielszenen aus dem Story-Modus und aus GTA Online aufnehmen, schneiden und anschließend über YouTube oder den Rockstar Social Club teilen. Das Werkzeug richtet sich damit nicht nur an Spieler, sondern auch an Creator, die Szenen innerhalb der Spielwelt inszenieren und bearbeiten wollen.
Heists starten vor dem PC-Release
Parallel zur Terminänderung datiert Rockstar die Online-Heists auf den 10. März. Die kooperativen Missionen sind für vier Spieler ausgelegt und sollen mehrteilige Raubzüge in Los Santos und Blaine County ermöglichen. Vorbesteller der PC-Version erhalten als Ausgleich zusätzlich 200.000 GTA-Dollar für GTA Online.
Rockstar bittet die PC-Community zugleich um Rückmeldungen zu möglichen Problemen nach dem Start. Die Ankündigung verweist auf den Support des Studios und kündigt an, technische Fehler auf der neuen Plattform zu beobachten. Die Verschiebung fällt damit in dieselbe Phase wie andere große Terminänderungen im Spielemarkt, etwa die frühere Verschiebung von Watch Dogs auf das Folgejahr.
