Ubisoft hat die Veröffentlichung von Skull and Bones erneut verschoben. In den Finanzunterlagen zum Geschäftsjahr 2018/19 wird die Veröffentlichung auf einen Zeitpunkt nach dem Geschäftsjahr 2019/20 verlegt.
Mehr Entwicklungszeit für das Piratenspiel
Damit war ein Start vor April 2020 ausgeschlossen. Das Team von Ubisoft Singapore sollte zusätzliche Zeit erhalten, um die geplante Multiplayer-Erfahrung weiterzuentwickeln. Ubisoft bestätigte außerdem, dass Skull and Bones nicht Teil der E3-2019-Präsentation sein würde.
Der offizielle Status-Post des Skull-and-Bones-Teams vom 15. Mai erklärte, dass der Fokus auf der Qualität des Spiels liege. Ein neuer konkreter Veröffentlichungstermin wurde nicht genannt.
Teil der Ubisoft-Finanzplanung
Die Verschiebung wurde im Rahmen der Jahreszahlen von Ubisoft kommuniziert. Der Publisher führte das Projekt weiter in seiner langfristigen Planung, nahm es aber aus dem unmittelbar bevorstehenden Veröffentlichungsfenster.